
Video's gekeken over dit onderwerp:
Sommige zijn meer op feiten gebasseerd en sommige zijn meer op mening gebasseerd.
writing woman / now you see it
Documentary - Women representation in films throughout history / Kristina Bakeeva
The Women in Film Revolution Begins with You | Naomi McDougall-Jones / TEDx Talks
Damsel in Distress: Part 1 - Tropes vs Women in Video Games / feminist frequency
Damsel in Distress: Part 2 - Tropes vs Women in Video Games / feminist frequency
Damsel in Distress: Part 3 - Tropes vs Women in Video Games / feminist frequency
Excuse me princess - gender in video game culture: Stirling Little / TEDx Talks
(Deze is minder gebasseerd rondom vrouwen)
The danger of a single story - Chimamanda Ngozi Adichie / TED
Verder wil ik mezelf alvast veronschuldigen voor het onsamenhangende verhaal dat ik u hieronder voor ga schotelen. Vaak heb ik enig idee van wat ik wil schrijven, niet in dit geval. Alles hieronder is niet herschreven en komt helemaal vers uit mijn brein.
Ik heb onderzocht en wil het hebben over hoe vrouwen vaak worden weergegeven in films of games. Ik heb geen grote meningen te melden of nieuwe ideeën over dit onderwerp, als je dieper in wilt gaan op het onderwerp beveel ik aan om een van de filmpjes hierboven te bekijken.
Iedereen heeft zijn eigen mening over vrouwelijke vertegenwoordiging in de media, maar een opmerking die ik vaak terug hoor komen is het objectiveren van vrouwen. 'Woman are presented as objects to provide a pleasurable visua experience for men'.
Vrouwen worden gezien als een onderwerp of bezit van een man. Denk aan een van de meest voorkomende tropes in storytelling de 'damsel in distress' in deze trope wordt de geliefde(vrouw) van de hoofdpersoon(man) gekidnapt door de grote slechterik. Gedurende het verhaal moet de held verschillende obstakels doorstaan om aan het einde zijn geliefde te redden van de slechterik. Een vrouw kan in dit geval gezien worden als een object dat van de man is. 'Jij hebt mijn vrouw van me afgepakt dus nu zal ik jou ook laten voelen hoe het is om iemand te verliezen' is een klassieke zin die vele slechterikken zeggen tegen de held en ook dit is een goed voorbeeld van het objectiveren van een vrouw. Als vrouw zijnde ben je niet van iemand, je bent je eigen persoon.
Er zijn games die de draak steken met de 'damsel in distress' trope, zoals bijvoorbeeld de game 'fat princess' waarbij je de gevangen princes taart kan voeren zodat het moeilijker wordt voor de tegenpartij om haar te redden. Als het waren weten de gamemakers dat ze een trope 'extreem' maken, maar dit is niet de manier om het te doen want nogsteeds wordt de grap bij het vrouwelijke karakter neergelegd. Je moet haar redden maar ze is dik 'ha ha'. Een leukere manier om het aan te pakken is zoals in de tweede monkey island game waarbij de hoofdpersoon zijn best doet om de princes te redden maar in plaats daarvan juist het ontsnapplan van de princes verpest. Hierbij leg je het schuldgevoel bij de speler neer.
Het gevaar van alle gender gerichte scenario's is dat jonge meisjes of vrouwen zelf ook over hun lichaam gaan denken alsof het een object is.
Er zijn films die op een andere manier met gender omgaan. Schijnbaar heeft de screenwriter van de film 'Alien' al zijn karakters 'genderless' geschreven. Of te wel, het maakt niet uit of het karakter door een man of vrouw gespeeld wordt, de kwaliteiten van het karakter blijven hetzelfde. Het is makkelijk om in de hokjes gender te blijven denken maar door hieruit te stappen maak je je ook deels los van de stereotypes en tropes die normaalgesproken hangen aan een bepaalde gender rol. De film 'Kill Bill' gaat anders om met het 'overstijgen' van de stereotypes geassocieerd met geslacht. De hoofdpersoon is een vrouw maar wordt geplaatst in een masculine rol, de actieheld met het klassieke wraakplot.
een opmerking die ik ook meerdere keren terug heb horen komen is dat er nog zoveel verhalen niet verteld zijn. Dus probeer ook deze verhalen een kans te geven om verteld te kunnen worden.
Ik denk dat het interessant is om een bepaalde trope op te zetten bijvoorbeeld de 'damsel in distress' en deze dan te doorbreken. Dit kan leiden tot een nieuwe kijk op het karakter en brengt misschien iets wat de kijker/gebruiker niet eerder verwacht had bij het karakter.
Hieronder veranderd het onderwerp wat meer naar vertegenwoordig in het algemeen, niet alleen gefocust op vrouwen.
To Kill a Mockingbird, part 1 - crash course literature 210 / Crashcourse
https://www.youtube.com/watch?v=3xM8hvEE2dI
Race, Class, and Gender in To Kill a Mockingbird: Crash Course Literature 211 / Crashcourse
https://www.youtube.com/watch?v=mDS32LEe1Ss
Beide van de bovenstaande filmpjes zijn een beetje lastig te begrijpen voor iemand zoals ik die het boek 'to kill a mockingbird' niet heeft gelezen. Toch is het enigzins facinerend om te bekijken, het boek is uitgebracht in 1960 maar weet goed in kaart te zetten hoe er vroeger werd omgegaan met ras en geslacht. Een donkere man met een niet werkende linkerarm wordt beschuldigd voor het mishandelen en verkrachten van een wit meisje. Het meisje heeft een blauwe plek aan de rechterkant van haar gezicht dus het is redelijk onmogelijk voor de donkere man met de misvormde linkerarm de rechterkant van het gezicht van het meisje te slaan. Ondanks dat zijn onschuld overduidelijk is wordt de donkere man alsnog veroordeeld.
How Nintendo And Zelda Get Female Representation Right / Glink
https://www.youtube.com/watch?v=grVQK-9cIlo
LGBT Representation In Videogames - Analysis / Dead Fox
https://www.youtube.com/watch?v=309uFF11I5w
Het is belangrijk dat de vertegenwoordiging van andere 'groepen', bijvoorbeeld een karakters met een andere nationaliteit of geaardheid, dat het feit dat ze 'anders' zijn niet hun enige karaktereigenschap is. De gebruiker hoeft niet steeds geconfronteerd te worden met het feit dat het karakter dat ze spelen of tegenkomen 'anders' is.
The History of Black Video Game Characters / NowThis Nerd
https://www.youtube.com/watch?v=1-xEABBIk_8
How To BLACK: An Analysis of Black Cartoon Characters / ToonrificTariq (feat. ReviewYaLife)
https://www.youtube.com/watch?v=uOwhBkoNK0g
Twee sterke quotes uit de filmpjes hierboven:
'Not every character with brown skin needs to be a political statement'
'You know what happens when you are questioning why characters are the race they are? That means that you feel like beïng white is the default.'
The Difference between LGBT Forcing and Representation in Animation / Cartoonshi
https://www.youtube.com/watch?v=EOZghZ3j8-4
Kant notitie
We zijn nu weer een beetje op het punt waar ik maar onderzoek blijf doen en een beetje moeite heb met het trekken van conclusies. Zo blijf ik een beetje in een loop vastzitten, ik zal proberen een voorlopige 'conclusie' uit dit onderzoek te halen en dan ga ik door met wat meer 'maak' aspecten van dit project. Misschien kom ik er maken beter achter wat voor onderzoek ik meer nodig heb of hoe het onderzoek tot dusver voor mijn project geholpen heeft.
Extra, misschien interessant om ook te bekijken
https://unlp.nl/kennisbank/archetypen-van-jung-dit-zijn-de-12-persoonlijkheidstypen-van-jung/
Hieronder veranderd het onderwerp wat meer naar vertegenwoordig in het algemeen, niet alleen gefocust op vrouwen.
To Kill a Mockingbird, part 1 - crash course literature 210 / Crashcourse
https://www.youtube.com/watch?v=3xM8hvEE2dI
Race, Class, and Gender in To Kill a Mockingbird: Crash Course Literature 211 / Crashcourse
https://www.youtube.com/watch?v=mDS32LEe1Ss
Beide van de bovenstaande filmpjes zijn een beetje lastig te begrijpen voor iemand zoals ik die het boek 'to kill a mockingbird' niet heeft gelezen. Toch is het enigzins facinerend om te bekijken, het boek is uitgebracht in 1960 maar weet goed in kaart te zetten hoe er vroeger werd omgegaan met ras en geslacht. Een donkere man met een niet werkende linkerarm wordt beschuldigd voor het mishandelen en verkrachten van een wit meisje. Het meisje heeft een blauwe plek aan de rechterkant van haar gezicht dus het is redelijk onmogelijk voor de donkere man met de misvormde linkerarm de rechterkant van het gezicht van het meisje te slaan. Ondanks dat zijn onschuld overduidelijk is wordt de donkere man alsnog veroordeeld.
How Nintendo And Zelda Get Female Representation Right / Glink
https://www.youtube.com/watch?v=grVQK-9cIlo
LGBT Representation In Videogames - Analysis / Dead Fox
https://www.youtube.com/watch?v=309uFF11I5w
Het is belangrijk dat de vertegenwoordiging van andere 'groepen', bijvoorbeeld een karakters met een andere nationaliteit of geaardheid, dat het feit dat ze 'anders' zijn niet hun enige karaktereigenschap is. De gebruiker hoeft niet steeds geconfronteerd te worden met het feit dat het karakter dat ze spelen of tegenkomen 'anders' is.
The History of Black Video Game Characters / NowThis Nerd
https://www.youtube.com/watch?v=1-xEABBIk_8
How To BLACK: An Analysis of Black Cartoon Characters / ToonrificTariq (feat. ReviewYaLife)
https://www.youtube.com/watch?v=uOwhBkoNK0g
Twee sterke quotes uit de filmpjes hierboven:
'Not every character with brown skin needs to be a political statement'
'You know what happens when you are questioning why characters are the race they are? That means that you feel like beïng white is the default.'
The Difference between LGBT Forcing and Representation in Animation / Cartoonshi
https://www.youtube.com/watch?v=EOZghZ3j8-4
Kant notitie
We zijn nu weer een beetje op het punt waar ik maar onderzoek blijf doen en een beetje moeite heb met het trekken van conclusies. Zo blijf ik een beetje in een loop vastzitten, ik zal proberen een voorlopige 'conclusie' uit dit onderzoek te halen en dan ga ik door met wat meer 'maak' aspecten van dit project. Misschien kom ik er maken beter achter wat voor onderzoek ik meer nodig heb of hoe het onderzoek tot dusver voor mijn project geholpen heeft.
Extra, misschien interessant om ook te bekijken
https://unlp.nl/kennisbank/archetypen-van-jung-dit-zijn-de-12-persoonlijkheidstypen-van-jung/
Reacties
Een reactie posten